太空救援(Space Rescue)

indienova.com/steam/game/2018030

你将驾驶一艘小小飞船,潜入敌方的藏宝迷宫,在浩瀚太空中左翔右绕,避开重重障碍,最终把散落在各处能源尖晶运送回美丽母星……但值得注意是,驾驶飞船可不像在地面上开车———你自以为良好方向感,在太空可能未必那么好使~祝大家早日取回珍贵尖晶……Itch.io搜索对应字体验到最早期Demo

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前团队有一定资金积累。 目前我们运营主战场是:微小游戏,抖音小游戏,taptap。……如果美术没有自己点子,就做我们点子,也是3~4个月周期,不过分成需要细谈

Gavin:流水账开发日记

indienova.com/u/gavin906/blogread/13856

流水账开发日记 感觉暂时没啥写,就当记录开发进度吧

武士 零(Katana ZERO)

indienova.com/steam/game/460950

劈砍、冲刺、操纵时间,在华丽、无情、行云流水战斗中发现你过去。……,劈砍、冲刺、操纵时间,在华丽、无情、行云流水战斗中发现你过去。……独特卓越战斗:在各种形势下战胜对手,将向你射出子弹反弹回去、闪避前来攻击、用陷阱和爆炸来巧妙地控制敌人行动与环境

顺子:伤害数字的实现方式

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4534

优化 为了解决文字放大锯齿问题,我们首先需要自定义一个足够大的字体,然后在平时使用时可以缩小显示,之后放大显示就会平滑一些……代码会做一些注释//Create事件//随机获取四个顶点颜色color = [c_green,c_white……,这个字体的字号我设置了100draw_set_font(fnt_test); //文字居中排版 draw_set_halign

小组帖子:[ 分享 ]伤害数字的实现方式

indienova.com/groups/post/1953

优化 为了解决文字放大锯齿问题,我们首先需要自定义一个足够大的字体,然后在平时使用时可以缩小显示,之后放大显示就会平滑一些……代码会做一些注释//Create事件//随机获取四个顶点颜色color = [c_green,c_white……,这个字体的字号我设置了100draw_set_font(fnt_test); //文字居中排版 draw_set_halign

利刃先锋(Strikers Edge)

indienova.com/game/strikers-edge

《利刃先锋》是一款魔幻题材躲避球游戏,这里有着各式武器,强大战士和他们特殊能力。……在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式称王称霸!……◎ 利用心理战击败你对手。预判你对手行动,然后出其不意对其进行打击!

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

4、某个游戏专门论坛,如骑砍中文站。5、Steam创意工坊。6、某个游戏QQ群、微群等。……14、贴吧里的大神。15、知乎上游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

奇谋三国

indienova.com/g/qimousanguo

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种策略对拼。……根据真实三国历史人物故事设计对应卡牌和效果,玩家根据自己想法搭配卡组,战胜对方。……我们游戏已经做出了能玩核心玩法安装包,在群随时下载体验和其他人一起对战,摸着看见,并且不断在更新迭代

小组帖子:AM2R汉化正式版发布

indienova.com/groups/post/1106

详情请右转贴吧:http://tieba.baidu.com/p/5019050065利用外国大佬反编译源码自己用……Game Maker Studio慢慢修改代码编辑图片和找合适的字体弄出来汉化版,说实话我不会用GMS……至少这个同人游戏汉化坑我是填完了

版本:Early Access


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