indienova.com/steam/game/2018030
你将驾驶一艘小小的飞船,潜入敌方的藏宝迷宫,在浩瀚的太空中左翔右绕,避开重重障碍,最终把散落在各处的能源尖晶运送回美丽的母星……但值得注意的是,驾驶飞船可不像在地面上开车———你自以为良好的方向感,在太空里可能未必那么好使~祝大家早日取回珍贵的尖晶……Itch.io搜索对应的名字体验到最早期的Demo
indienova.com/groups/post/102188
目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈
indienova.com/u/gavin906/blogread/13856
流水账开发日记 感觉暂时没啥写的,就当记录开发进度吧
indienova.com/steam/game/460950
劈砍、冲刺、操纵时间,在华丽、无情、行云流水般的战斗中发现你的过去。……,劈砍、冲刺、操纵时间,在华丽、无情、行云流水般的战斗中发现你的过去。……独特卓越的战斗:在各种形势下战胜对手,将向你射出的子弹反弹回去、闪避前来的攻击、用陷阱和爆炸来巧妙地控制敌人的行动与环境
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4534
优化 为了解决文字放大锯齿的问题,我们首先需要自定义一个足够大的字体,然后在平时使用时可以缩小显示,之后放大显示就会平滑一些……代码里会做一些注释//Create事件//随机获取四个顶点的颜色color = [c_green,c_white……,这个字体的字号我设置了100draw_set_font(fnt_test); //文字居中排版 draw_set_halign
indienova.com/groups/post/1953
优化 为了解决文字放大锯齿的问题,我们首先需要自定义一个足够大的字体,然后在平时使用时可以缩小显示,之后放大显示就会平滑一些……代码里会做一些注释//Create事件//随机获取四个顶点的颜色color = [c_green,c_white……,这个字体的字号我设置了100draw_set_font(fnt_test); //文字居中排版 draw_set_halign
indienova.com/game/strikers-edge
《利刃先锋》是一款魔幻题材的躲避球游戏,这里有着各式武器,强大的战士和他们特殊的能力。……在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式里称王称霸!……◎ 利用心理战击败你的对手。预判你对手的行动,然后出其不意的对其进行打击!
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
4、某个游戏专门的论坛,如骑砍中文站。5、Steam创意工坊。6、某个游戏的QQ群、微信群等。……14、贴吧里的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉诚视频课程
indienova.com/groups/post/1106
详情请右转贴吧:http://tieba.baidu.com/p/5019050065利用外国大佬反编译的源码自己用……Game Maker Studio慢慢修改代码编辑图片和找合适的字体弄出来的汉化版,说实话我不会用GMS……至少这个同人游戏汉化的坑我是填完了
版本:Early Access
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